Répondre |
Le contenu de ce site est sous licence Creative Commons BY-NC-ND. S'il ne s'agit pas d'une utilisation commerciale, vous êtes libre de recopier, sans modification, ces contenus et de les redistribuer. Vous devez cependant conserver visible le nom du ou des auteurs ainsi qu'un lien vers le contenu d'origine. Pour plus d'information, cliquer ici.
Là effectivement, l'audit devient difficile
Mais le jeu pourrait finalement se résumer au vieux système des traçages téléphonique par rebond. Le chemin entre A et B est forcement déterministe, sinon, il serait difficile à l'un des deux de recevoir autre chose que des fragments aléatoires. Et ce seul fait rend le traçage possible même si difficile et lent. On peut aussi imaginer un système statistique de broadcast sur une population aléatoire mais contenant la cible. Mais là, cela risque de prendre un bout de temps avant de pouvoir récupérer l'ensemble des fragments.
De plus, d'un point de vue légal, je ne sais ce que vaut le système du "je ne sais pas ce qui passe par chez moi". Est-ce qu'il y a une taille limite de fragment à partir de laquelle on peut considérer que notre "hébergeur" fait du recel ?